অপটিক্যাল প্রিজম
প্রিজম হল কঠিন কাচের অপটিক্স যা স্থল এবং জ্যামিতিক এবং অপটিক্যালি উল্লেখযোগ্য আকারে পালিশ করা হয়। কোণ, অবস্থান, এবং পৃষ্ঠের সংখ্যা ধরন এবং ফাংশন সংজ্ঞায়িত করতে সাহায্য করে। প্রিজম হল অপটিক্যাল কাচের ব্লক যার সমতল পালিশ পৃষ্ঠগুলি একে অপরের সাথে সুনির্দিষ্টভাবে নিয়ন্ত্রিত কোণে, প্রতিটি প্রিজমের একটি নির্দিষ্ট কোণ রয়েছে যা আলোর পথ বাঁকে। প্রিজমগুলি বিচ্যুত, ঘূর্ণন, উল্টানো, আলো বিচ্ছুরণ বা আপতিত মরীচির মেরুকরণ পরিবর্তন করতে ব্যবহৃত হয়। তারা অপটিক্যাল সিস্টেম ভাঁজ বা ইমেজ ঘূর্ণন জন্য দরকারী. প্রিজমগুলি অ্যাপ্লিকেশনগুলির উপর নির্ভর করে চিত্রগুলিকে উল্টাতে এবং প্রত্যাবর্তন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। এসএলআর ক্যামেরা এবং বাইনোকুলার উভয়ই প্রিজম ব্যবহার করে তা নিশ্চিত করতে যে ছবিটি আপনি বস্তুর মতো একই অভিযোজনে দেখছেন। একটি প্রিজম নির্বাচন করার সময় একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় মনে রাখবেন যে রশ্মিটি অপটিকের মধ্যে একাধিক পৃষ্ঠকে প্রতিফলিত করে, এর অর্থ প্রিজমের মাধ্যমে অপটিক্যাল পথের দৈর্ঘ্য আয়নার মধ্যে যতটা হবে তার চেয়ে অনেক বেশি।
বিভিন্ন ফাংশনের উপর ভিত্তি করে চারটি প্রধান ধরণের প্রিজম রয়েছে: বিচ্ছুরণ প্রিজম, বিচ্যুতি বা প্রতিফলন প্রিজম, ঘূর্ণন প্রিজম এবং স্থানচ্যুতি প্রিজম। বিচ্যুতি, স্থানচ্যুতি, এবং ঘূর্ণন প্রিজমগুলি ইমেজিং অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে সাধারণ; বিচ্ছুরণ প্রিজমগুলি কঠোরভাবে আলো ছড়িয়ে দেওয়ার জন্য তৈরি করা হয়, তাই গুণমানের চিত্রের প্রয়োজন এমন কোনও অ্যাপ্লিকেশনের জন্য উপযুক্ত নয়। প্রতিটি প্রিজমের একটি নির্দিষ্ট কোণ রয়েছে যা আলোর পথ বাঁকে। একটি প্রিজম নির্বাচন করার সময় একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় মনে রাখা উচিত যে রশ্মিটি অপটিকের মধ্যে একাধিক পৃষ্ঠকে প্রতিফলিত করে, এর অর্থ হল অপটিকাল পথের দৈর্ঘ্য আয়নার তুলনায় অনেক বেশি।
বিচ্ছুরণ প্রিজম
প্রিজম বিচ্ছুরণ প্রিজমের জ্যামিতি এবং এর সূচক বিচ্ছুরণ বক্ররেখার উপর নির্ভর করে, প্রিজম সাবস্ট্রেটের তরঙ্গদৈর্ঘ্য এবং প্রতিসরণ সূচকের উপর ভিত্তি করে। ন্যূনতম বিচ্যুতির কোণ আপতিত রশ্মি এবং প্রেরিত রশ্মির মধ্যে ক্ষুদ্রতম কোণ নির্দেশ করে। আলোর সবুজ তরঙ্গদৈর্ঘ্য লালের চেয়ে বেশি এবং নীল লাল এবং সবুজ উভয়ের চেয়ে বেশি বিচ্যুত হয়; লালকে সাধারণত 656.3nm, সবুজকে 587.6nm এবং নীলকে 486.1nm হিসেবে সংজ্ঞায়িত করা হয়।
বিচ্যুতি, ঘূর্ণন, এবং স্থানচ্যুতি প্রিজম
প্রিজমগুলি যেগুলি রশ্মির পথকে বিচ্যুত করে, চিত্রটিকে ঘোরায়, বা চিত্রটিকে তার আসল অক্ষ থেকে স্থানচ্যুত করে, সেগুলি অনেক ইমেজিং সিস্টেমে সহায়ক। রশ্মি বিচ্যুতি সাধারণত 45°, 60°, 90° এবং 180° কোণে করা হয়। এটি সিস্টেমের আকারকে ঘনীভূত করতে বা বাকি সিস্টেম সেটআপকে প্রভাবিত না করে রে পাথ সামঞ্জস্য করতে সহায়তা করে। ঘূর্ণন প্রিজম, যেমন ডোভ প্রিজম, একটি চিত্রকে উল্টানোর পরে ঘোরাতে ব্যবহৃত হয়। স্থানচ্যুতি প্রিজম রশ্মি পথের দিক বজায় রাখে, তবুও স্বাভাবিকের সাথে এর সম্পর্ককে সামঞ্জস্য করে।