ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಥಿನ್ ಫಿಲ್ಮ್ ತತ್ವಗಳು, ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಮತ್ತು ಲೇಪನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ

1 ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಫಿಲ್ಮ್‌ಗಳ ತತ್ವಗಳು

asd-15
asd-26

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ತೆಳುವಾದ ಫಿಲ್ಮ್‌ಗಳ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತೇವೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಮತ್ತು ಲೇಪನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ.

ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಫಿಲ್ಮ್‌ಗಳು ವಿರೋಧಿ ಪ್ರತಿಫಲನ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿಫಲನ ಅಥವಾ ಬೆಳಕಿನ ವಿಭಜನೆಯಂತಹ ವಿಶಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಏಕೆ ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಮೂಲ ತತ್ವವೆಂದರೆ ಬೆಳಕಿನ ತೆಳುವಾದ-ಫಿಲ್ಮ್ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ. ತೆಳುವಾದ ಫಿಲ್ಮ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಕ್ರೀಕಾರಕ ಸೂಚ್ಯಂಕ ವಸ್ತು ಪದರಗಳ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಂಪುಗಳಿಂದ ಕೂಡಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ವಕ್ರೀಕಾರಕ ಸೂಚ್ಯಂಕ ವಸ್ತು ಪದರಗಳು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಅತಿಕ್ರಮಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಈ ಫಿಲ್ಮ್ ಲೇಯರ್ ವಸ್ತುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಕ್ಸೈಡ್‌ಗಳು, ಲೋಹಗಳು ಅಥವಾ ಫ್ಲೋರೈಡ್‌ಗಳಾಗಿವೆ. ಫಿಲ್ಮ್‌ನ ಸಂಖ್ಯೆ, ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಫಿಲ್ಮ್ ಪದರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಪದರಗಳ ನಡುವಿನ ವಕ್ರೀಕಾರಕ ಸೂಚ್ಯಂಕದಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಫಿಲ್ಮ್ ಪದರಗಳ ನಡುವಿನ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣಗಳ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿರೋಧಿ ಪ್ರತಿಫಲನ ಲೇಪನವನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ. ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು, ಲೇಪನ ಪದರದ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ದಪ್ಪವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 1/4 (QWOT) ಅಥವಾ 1/2 (HWOT) ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಘಟನೆಯ ಮಾಧ್ಯಮದ ವಕ್ರೀಕಾರಕ ಸೂಚ್ಯಂಕವು n0 ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ತಲಾಧಾರದ ವಕ್ರೀಕಾರಕ ಸೂಚ್ಯಂಕವು ns ಆಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಡಚಣೆ ರದ್ದತಿ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಫಿಲ್ಮ್ ವಸ್ತುವಿನ ವಕ್ರೀಕಾರಕ ಸೂಚ್ಯಂಕದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು. ಫಿಲ್ಮ್ ಪದರದ ಮೇಲಿನ ಮೇಲ್ಮೈಯಿಂದ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುವ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣವು R1 ಆಗಿದೆ, ಚಿತ್ರದ ಕೆಳಗಿನ ಮೇಲ್ಮೈಯಿಂದ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುವ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣವು R2 ಆಗಿದೆ. ಫಿಲ್ಮ್‌ನ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ದಪ್ಪವು 1/4 ತರಂಗಾಂತರವಾಗಿದ್ದರೆ, R1 ಮತ್ತು R2 ನಡುವಿನ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಪಥದ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು 1/2 ತರಂಗಾಂತರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ವಿನಾಶಕಾರಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯಮಾನ.

asd (3)

ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಕಿರಣದ ತೀವ್ರತೆಯು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ವಿರೋಧಿ ಪ್ರತಿಫಲನದ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ.

2 ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಥಿನ್ ಫಿಲ್ಮ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್

ವಿವಿಧ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಫಿಲ್ಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ತಂತ್ರಜ್ಞರಿಗೆ ಅನುಕೂಲವಾಗುವಂತೆ, ತೆಳುವಾದ ಫಿಲ್ಮ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಲೇಪನ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಿಯತಾಂಕಗಳು, ಫಿಲ್ಮ್ ಲೇಯರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ತಂತ್ರಜ್ಞರಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಚಲನಚಿತ್ರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಚಲನಚಿತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸ ತಂತ್ರಾಂಶಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ:

A.TFCalc

TFCalc ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಥಿನ್ ಫಿಲ್ಮ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಾಗಿ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಆಂಟಿ-ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್, ಹೈ-ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್, ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಪಾಸ್, ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರೋಸ್ಕೋಪಿಕ್, ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಫಿಲ್ಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. TFCalc ಒಂದೇ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ 5,000 ಫಿಲ್ಮ್ ಲೇಯರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ತಲಾಧಾರದ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್-ಸೈಡೆಡ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇದು ಫಿಲ್ಮ್ ಸ್ಟಾಕ್ ಫಾರ್ಮುಲಾಗಳ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಬೆಳಕನ್ನು ಅನುಕರಿಸಬಹುದು: ಕೋನ್ ಕಿರಣಗಳು, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ವಿಕಿರಣ ಕಿರಣಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಕೆಲವು ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ತೀವ್ರ ಮೌಲ್ಯ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳಂತಹ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಫಲನ, ಪ್ರಸರಣ, ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ, ಹಂತ, ಎಲಿಪ್ಸೋಮೆಟ್ರಿ ನಿಯತಾಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಇತರ ಗುರಿಗಳು. ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪ್ರತಿಫಲನ, ಪ್ರಸರಣ, ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ, ಎಲಿಪ್ಸೋಮೆಟ್ರಿ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್ ಫೀಲ್ಡ್ ತೀವ್ರತೆಯ ವಿತರಣಾ ಕರ್ವ್, ಫಿಲ್ಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪ್ರತಿಫಲನ ಮತ್ತು ಪ್ರಸರಣ ಬಣ್ಣ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ, ಸ್ಫಟಿಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕರ್ವ್ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ, ಫಿಲ್ಮ್ ಲೇಯರ್ ಟಾಲರೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೆನ್ಸಿಟಿವಿಟಿ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ, ಇಳುವರಿ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮುಂತಾದ ವಿವಿಧ ವಿಶ್ಲೇಷಣಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. TFCalc ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿದೆ:

asd (4)

ಮೇಲೆ ತೋರಿಸಿರುವ ಆಪರೇಷನ್ ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬೌಂಡರಿ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಇನ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಫಿಲ್ಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸರಳ ಮತ್ತು ಬಳಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.

ಬಿ. ಎಸೆನ್ಷಿಯಲ್ ಮ್ಯಾಕ್ಲಿಯೋಡ್

ಎಸೆನ್ಷಿಯಲ್ ಮ್ಯಾಕ್ಲಿಯೊಡ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಫಿಲ್ಮ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಬಹು-ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಲೇಪನ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಸರಳವಾದ ಏಕ-ಪದರದ ಫಿಲ್ಮ್‌ಗಳಿಂದ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರೋಸ್ಕೋಪಿಕ್ ಫಿಲ್ಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ ವಿವಿಧ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ. , ಇದು ತರಂಗಾಂತರ ವಿಭಾಗದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೆಕ್ಸಿಂಗ್ (WDM) ಮತ್ತು ದಟ್ಟವಾದ ತರಂಗಾಂತರ ವಿಭಾಗದ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೆಕ್ಸಿಂಗ್ (DWDM) ಫಿಲ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಮೊದಲಿನಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿನ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸಮೀಕ್ಷೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಸಮೃದ್ಧವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ.

ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ವಿನ್ಯಾಸ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ:

asd (5)

C. ಆಪ್ಟಿಲೇಯರ್

ಆಪ್ಟಿಲೇಯರ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ತೆಳುವಾದ ಫಿಲ್ಮ್‌ಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ: ನಿಯತಾಂಕಗಳು - ವಿನ್ಯಾಸ - ಉತ್ಪಾದನೆ - ವಿಲೋಮ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ. ಇದು ಮೂರು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: OptiLayer, OptiChar, ಮತ್ತು OptiRE. ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ವರ್ಧಿಸುವ OptiReOpt ಡೈನಾಮಿಕ್ ಲಿಂಕ್ ಲೈಬ್ರರಿ (DLL) ಸಹ ಇದೆ.

OptiLayer ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ಗುರಿಗೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ, ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಮೂಲಕ ವಿನ್ಯಾಸ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವ-ಉತ್ಪಾದನೆಯ ದೋಷ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಪ್ಟಿಚಾರ್ ಲೇಯರ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಲ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ಅಳತೆಯ ರೋಹಿತದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸದ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಳುವಾದ ಫಿಲ್ಮ್ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ಪದರದ ವಸ್ತು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿ ಅಂಶದ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಬಳಕೆ ಏನು ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ವಸ್ತುಗಳ ಈ ಪದರವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕೇ? OptiRE ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾದರಿಯ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಲ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆಯ ನಂತರ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಅಳತೆ ಮಾಡಲಾದ ಮಾದರಿಯ ರೋಹಿತದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ. ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ವಿಲೋಮತೆಯ ಮೂಲಕ, ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಕೆಲವು ದೋಷಗಳನ್ನು ನಾವು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಲು ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೇಲಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಲಿಂಕ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಫಂಕ್ಷನ್ ಮೂಲಕ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆ ಮೂಲಕ ಫಿಲ್ಮ್ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ನಿರ್ಮಾಣದವರೆಗಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸ, ಮಾರ್ಪಾಡು ಮತ್ತು ನೈಜ-ಸಮಯದ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯಂತಹ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

3 ಲೇಪನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ

ವಿವಿಧ ಲೇಪನ ವಿಧಾನಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಇದನ್ನು ಎರಡು ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು: ರಾಸಾಯನಿಕ ಲೇಪನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಭೌತಿಕ ಲೇಪನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ. ರಾಸಾಯನಿಕ ಲೇಪನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ಪ್ಲೇಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೇ ಪ್ಲೇಟಿಂಗ್ ಎಂದು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಲಿನ್ಯಕಾರಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಚಲನಚಿತ್ರ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ಭೌತಿಕ ಲೇಪನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಭೌತಿಕ ಲೇಪನವನ್ನು ನಿರ್ವಾತ ಆವಿಯಾಗುವಿಕೆ, ಅಯಾನು ಲೇಪನ, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಂದ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿರ್ವಾತ ಲೇಪನವು ಲೋಹಗಳು, ಸಂಯುಕ್ತಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಫಿಲ್ಮ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆವಿಯಾಗುವ (ಅಥವಾ ಚೆಲ್ಲುವ) ಒಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದ್ದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಲೇಪನ ಮಾಡಬೇಕಾದ ತಲಾಧಾರದ ಮೇಲೆ ಠೇವಣಿ ಮಾಡಲು ನಿರ್ವಾತದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿರ್ವಾತ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ, ಲೇಪನ ಉಪಕರಣಗಳು ಕಡಿಮೆ ಕಲ್ಮಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲ್ಮೈಯ ಆಕ್ಸಿಡೀಕರಣವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ ರೋಹಿತದ ಏಕರೂಪತೆ ಮತ್ತು ದಪ್ಪದ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, 1 ವಾಯುಮಂಡಲದ ಒತ್ತಡವು 5 Pa ಗೆ 10 ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಾತ ಲೇಪನಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಗಾಳಿಯ ಒತ್ತಡವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 10 ರಿಂದ 3 Pa ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರ್ವಾತ ಲೇಪನಕ್ಕೆ ಸೇರಿದೆ. ನಿರ್ವಾತ ಲೇಪನದಲ್ಲಿ, ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಘಟಕಗಳ ಮೇಲ್ಮೈ ತುಂಬಾ ಸ್ವಚ್ಛವಾಗಿರಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಾತ ಚೇಂಬರ್ ತುಂಬಾ ಸ್ವಚ್ಛವಾಗಿರಬೇಕು. ಪ್ರಸ್ತುತ, ಶುದ್ಧ ನಿರ್ವಾತ ಪರಿಸರವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ವಿಧಾನವೆಂದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿರ್ವಾತವನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ತೈಲ ಪ್ರಸರಣ ಪಂಪ್‌ಗಳು, ಆಣ್ವಿಕ ಪಂಪ್ ಅಥವಾ ಕಂಡೆನ್ಸೇಶನ್ ಪಂಪ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಾತವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರ್ವಾತ ಪರಿಸರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತೈಲ ಪ್ರಸರಣ ಪಂಪ್‌ಗಳಿಗೆ ತಂಪಾಗಿಸುವ ನೀರು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಪಂಪ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಅವು ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಲೇಪನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಮಾಲಿನ್ಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಣ್ವಿಕ ಪಂಪ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಬ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಪಂಪ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಘನೀಕರಣ ಪಂಪ್ಗಳು ಮಾಲಿನ್ಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. , ಬ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಪಂಪ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಹೆಚ್ಚಿನ ದಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ವ್ಯಾಕ್ಯೂಮ್ ಲೇಪನಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿರ್ವಾತ ಲೇಪನ ಯಂತ್ರದ ಆಂತರಿಕ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ:

ನಿರ್ವಾತ ಲೇಪನದಲ್ಲಿ, ಫಿಲ್ಮ್ ವಸ್ತುವನ್ನು ಅನಿಲ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಬಿಸಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಫಿಲ್ಮ್ ಪದರವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ತಲಾಧಾರದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಠೇವಣಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಲೇಪನ ವಿಧಾನಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಇದನ್ನು ಮೂರು ವಿಧಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು: ಉಷ್ಣ ಬಾಷ್ಪೀಕರಣ ತಾಪನ, ಸ್ಪಟ್ಟರಿಂಗ್ ತಾಪನ ಮತ್ತು ಅಯಾನು ಲೇಪನ.

ಉಷ್ಣ ಬಾಷ್ಪೀಕರಣ ತಾಪನವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕ್ರೂಸಿಬಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಸಿಮಾಡಲು ಪ್ರತಿರೋಧ ತಂತಿ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನದ ಇಂಡಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಕ್ರೂಸಿಬಲ್ನಲ್ಲಿನ ಫಿಲ್ಮ್ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಿಸಿಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲೇಪನವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಆವಿಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪಟ್ಟರಿಂಗ್ ತಾಪನವನ್ನು ಎರಡು ವಿಧಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಅಯಾನು ಕಿರಣದ ಸ್ಪಟ್ಟರಿಂಗ್ ತಾಪನ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್ರಾನ್ ಸ್ಪಟ್ಟರಿಂಗ್ ತಾಪನ. ಅಯಾನು ಕಿರಣವನ್ನು ಚೆಲ್ಲುವ ತಾಪನವು ಅಯಾನು ಕಿರಣವನ್ನು ಹೊರಸೂಸಲು ಅಯಾನ್ ಗನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಅಯಾನು ಕಿರಣವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಘಟನೆಯ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಗುರಿಯನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲ್ಮೈ ಪದರವನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ. ಪರಮಾಣುಗಳು, ಇದು ತೆಳುವಾದ ಫಿಲ್ಮ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ತಲಾಧಾರದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಠೇವಣಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಯಾನು ಕಿರಣದ ಸ್ಪಟ್ಟರಿಂಗ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಗುರಿ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟಿಸಿದ ಪ್ರದೇಶವು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಠೇವಣಿ ಪ್ರಮಾಣವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್ರಾನ್ ಸ್ಪಟ್ಟರಿಂಗ್ ತಾಪನ ಎಂದರೆ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ಗಳು ವಿದ್ಯುತ್ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಕ್ರಿಯೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತಲಾಧಾರದ ಕಡೆಗೆ ವೇಗಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್‌ಗಳು ಆರ್ಗಾನ್ ಅನಿಲ ಪರಮಾಣುಗಳೊಂದಿಗೆ ಘರ್ಷಣೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆರ್ಗಾನ್ ಅಯಾನುಗಳು ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಅಯಾನೀಕರಿಸುತ್ತವೆ. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್‌ಗಳು ತಲಾಧಾರದ ಕಡೆಗೆ ಹಾರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಆರ್ಗಾನ್ ಅಯಾನುಗಳನ್ನು ವಿದ್ಯುತ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ಬಿಸಿಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗುರಿಯ ಕ್ರಿಯೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಗುರಿಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುರಿಯಲ್ಲಿರುವ ತಟಸ್ಥ ಗುರಿಯ ಪರಮಾಣುಗಳು ಫಿಲ್ಮ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ತಲಾಧಾರದ ಮೇಲೆ ಠೇವಣಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್ರಾನ್ ಸ್ಪಟ್ಟರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಫಿಲ್ಮ್ ರಚನೆಯ ದರ, ಕಡಿಮೆ ತಲಾಧಾರದ ತಾಪಮಾನ, ಉತ್ತಮ ಫಿಲ್ಮ್ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ-ಪ್ರದೇಶದ ಲೇಪನವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು.

ಅಯಾನು ಲೇಪನವು ಅನಿಲ ಅಥವಾ ಆವಿಯಾದ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಭಾಗಶಃ ಅಯಾನೀಕರಿಸಲು ಅನಿಲ ವಿಸರ್ಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನಿಲ ಅಯಾನುಗಳು ಅಥವಾ ಆವಿಯಾದ ವಸ್ತುವಿನ ಅಯಾನುಗಳ ಬಾಂಬ್ ದಾಳಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಆವಿಯಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಲಾಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅಯಾನು ಲೇಪನವು ನಿರ್ವಾತ ಆವಿಯಾಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಟ್ಟರಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಆವಿಯಾಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಟ್ಟರಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಚಲನಚಿತ್ರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್‌ಗಳನ್ನು ಲೇಪಿಸಬಹುದು.

4 ತೀರ್ಮಾನ

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮೊದಲು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಫಿಲ್ಮ್‌ಗಳ ಮೂಲ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ಫಿಲ್ಮ್‌ನ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಫಿಲ್ಮ್ ಲೇಯರ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ವಕ್ರೀಕಾರಕ ಸೂಚಿಯಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಫಿಲ್ಮ್ ಲೇಯರ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣಗಳ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಫಿಲ್ಮ್ ಲೇಯರ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಈ ಲೇಖನವು ಚಲನಚಿತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಚಲನಚಿತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಲೇಖನದ ಮೂರನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಲೇಪನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ವಿವರವಾದ ಪರಿಚಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ನಿರ್ವಾತ ಲೇಪನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದುವ ಮೂಲಕ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಲೇಪನದ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ. ಮುಂದಿನ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಲೇಪಿತ ಘಟಕಗಳ ಲೇಪನ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ನಾವು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಟ್ಯೂನ್ ಆಗಿರಿ.

ಸಂಪರ್ಕ:

Email:info@pliroptics.com ;

ಫೋನ್/Whatsapp/Wechat:86 19013265659

ವೆಬ್:www.pliroptics.com

ಸೇರಿಸಿ:ಕಟ್ಟಡ 1, ನಂ.1558, ಗುಪ್ತಚರ ರಸ್ತೆ, ಕಿಂಗ್ಬೈಜಿಯಾಂಗ್, ಚೆಂಗ್ಡು, ಸಿಚುವಾನ್, ಚೀನಾ


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಏಪ್ರಿಲ್-10-2024