ਆਪਟੀਕਲ ਥਿਨ ਫਿਲਮ ਸਿਧਾਂਤ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਕੋਟਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ

1 ਆਪਟੀਕਲ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ

asd-15
asd-26

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਆਪਟੀਕਲ ਪਤਲੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਕੋਟਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਾਂਗੇ।

ਆਪਟੀਕਲ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿਲੱਖਣ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਂਟੀ-ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ, ਉੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਜਾਂ ਲਾਈਟ ਸਪਲਿਟਿੰਗ ਦਾ ਮੂਲ ਸਿਧਾਂਤ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਪਤਲੀ-ਫਿਲਮ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਹੈ। ਪਤਲੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉੱਚ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਸੂਚਕਾਂਕ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਜਾਂ ਵੱਧ ਸਮੂਹਾਂ ਅਤੇ ਵਿਕਲਪਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉੱਚਿਤ ਰਿਫ੍ਰੈਕਟਿਵ ਇੰਡੈਕਸ ਸਮੱਗਰੀ ਪਰਤਾਂ ਨਾਲ ਬਣੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਫਿਲਮ ਪਰਤ ਸਮੱਗਰੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਕਸਾਈਡ, ਧਾਤ ਜਾਂ ਫਲੋਰਾਈਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਫਿਲਮ ਦੀ ਸੰਖਿਆ, ਮੋਟਾਈ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਫਿਲਮ ਲੇਅਰਾਂ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਕੇ, ਲੇਅਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰਿਫ੍ਰੈਕਟਿਵ ਇੰਡੈਕਸ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਫਿਲਮ ਲੇਅਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਟ ਬੀਮ ਦੇ ਦਖਲ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਆਉ ਇਸ ਵਰਤਾਰੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਆਮ ਐਂਟੀ-ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਕੋਟਿੰਗ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ। ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਂ ਘਟਾਉਣ ਲਈ, ਕੋਟਿੰਗ ਪਰਤ ਦੀ ਆਪਟੀਕਲ ਮੋਟਾਈ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 1/4 (QWOT) ਜਾਂ 1/2 (HWOT) ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ, ਘਟਨਾ ਮਾਧਿਅਮ ਦਾ ਅਪਵਰਤਕ ਸੂਚਕਾਂਕ n0 ਹੈ, ਅਤੇ ਸਬਸਟਰੇਟ ਦਾ ਅਪਵਰਤਕ ਸੂਚਕਾਂਕ ns ਹੈ। ਇਸਲਈ, ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਣ ਵਾਲੀ ਫਿਲਮ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਅਪਵਰਤਕ ਸੂਚਕਾਂਕ ਦੀ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਫਿਲਮ ਪਰਤ ਦੀ ਉਪਰਲੀ ਸਤ੍ਹਾ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਬੀਮ R1 ਹੈ, ਫਿਲਮ ਦੀ ਹੇਠਲੀ ਸਤ੍ਹਾ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਬੀਮ R2 ਹੈ। ਜਦੋਂ ਫਿਲਮ ਦੀ ਆਪਟੀਕਲ ਮੋਟਾਈ 1/4 ਤਰੰਗ-ਲੰਬਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ R1 ਅਤੇ R2 ਵਿਚਕਾਰ ਆਪਟੀਕਲ ਮਾਰਗ ਦਾ ਅੰਤਰ 1/2 ਤਰੰਗ-ਲੰਬਾਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਪੂਰੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਵਰਤਾਰਾ।

asd (3)

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਬੀਮ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਬਹੁਤ ਛੋਟੀ ਹੋ ​​ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਿਰੋਧੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

2 ਆਪਟੀਕਲ ਥਿਨ ਫਿਲਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਾਫਟਵੇਅਰ

ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖਾਸ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਫਿਲਮ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਕਨੀਸ਼ੀਅਨਾਂ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਲਈ, ਪਤਲੇ ਫਿਲਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕੋਟਿੰਗ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ, ਫਿਲਮ ਲੇਅਰ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਓਪਟੀਮਾਈਜੇਸ਼ਨ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤਕਨੀਸ਼ੀਅਨਾਂ ਲਈ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਵੱਖ-ਵੱਖ ਫਿਲਮ ਸਿਸਟਮ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਫਿਲਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹਨ:

A.TFCalc

TFCalc ਆਪਟੀਕਲ ਥਿਨ ਫਿਲਮ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਲਈ ਇੱਕ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਟੂਲ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਐਂਟੀ-ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ, ਹਾਈ-ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ, ਬੈਂਡਪਾਸ, ਸਪੈਕਟਰੋਸਕੋਪਿਕ, ਪੜਾਅ ਅਤੇ ਹੋਰ ਫਿਲਮ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। TFCalc ਇੱਕ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ 5,000 ਤੱਕ ਫਿਲਮ ਲੇਅਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਸਬਸਟਰੇਟ 'ਤੇ ਇੱਕ ਡਬਲ-ਸਾਈਡ ਫਿਲਮ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਫਿਲਮ ਸਟੈਕ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦੇ ਇੰਪੁੱਟ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਰੋਸ਼ਨੀਆਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੋਨ ਬੀਮ, ਬੇਤਰਤੀਬ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਬੀਮ, ਆਦਿ। ਦੂਜਾ, ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਕੁਝ ਅਨੁਕੂਲਨ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤਿ ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਰਗੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਰਿਫਲੈਕਟਿਵਟੀ, ਟਰਾਂਸਮਿਟੈਂਸ, ਸੋਜ਼ਬੈਂਸ, ਪੜਾਅ, ਅੰਡਾਕਾਰ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਹੋਰ ਟੀਚੇ। ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰਿਫਲੈਕਟਿਵਟੀ, ਟ੍ਰਾਂਸਮਿਟੈਂਸ, ਐਬਜ਼ੋਰਬੈਂਸ, ਅੰਡਾਕਾਰ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਫੀਲਡ ਇੰਟੈਂਸਿਟੀ ਡਿਸਟ੍ਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਕਰਵ, ਫਿਲਮ ਸਿਸਟਮ ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਟਰਾਂਸਮਿਸ਼ਨ ਕਲਰ ਐਨਾਲਿਸਿਸ, ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਵ ਕੈਲਕੂਲੇਸ਼ਨ, ਫਿਲਮ ਲੇਅਰ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਅਤੇ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ, ਯੀਲੀਡ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ, ਆਦਿ। TFCalc ਦਾ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ:

asd (4)

ਉੱਪਰ ਦਿਖਾਏ ਗਏ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਿੱਚ, ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਅਤੇ ਸੀਮਾ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਇਨਪੁੱਟ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਸਿਸਟਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਾਰਵਾਈ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਵਰਤਣ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹੈ.

B. ਜ਼ਰੂਰੀ ਮੈਕਲੀਓਡ

ਅਸੈਂਸ਼ੀਅਲ ਮੈਕਲੀਓਡ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਆਪਟੀਕਲ ਫਿਲਮ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਪੈਕੇਜ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੱਚੇ ਬਹੁ-ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਸੰਚਾਲਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ਹੈ। ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਸਿੰਗਲ-ਲੇਅਰ ਫਿਲਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਖਤ ਸਪੈਕਟ੍ਰੋਸਕੋਪਿਕ ਫਿਲਮਾਂ ਤੱਕ, ਆਪਟੀਕਲ ਕੋਟਿੰਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। , ਇਹ ਵੇਵ-ਲੰਬਾਈ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਮਲਟੀਪਲੈਕਸਿੰਗ (WDM) ਅਤੇ ਸੰਘਣੀ ਵੇਵ-ਲੰਬਾਈ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਮਲਟੀਪਲੈਕਸਿੰਗ (DWDM) ਫਿਲਟਰਾਂ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਮੌਜੂਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚਲੀਆਂ ਤਰੁੱਟੀਆਂ ਦਾ ਸਰਵੇਖਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ।

ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ:

asd (5)

C. ਆਪਟੀਲੇਅਰ

OptiLayer ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਪਟੀਕਲ ਪਤਲੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਪੈਰਾਮੀਟਰ - ਡਿਜ਼ਾਈਨ - ਉਤਪਾਦਨ - ਉਲਟ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਭਾਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: OptiLayer, OptiChar, ਅਤੇ OptiRE। ਇੱਕ OptiReOpt ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਲਿੰਕ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ (DLL) ਵੀ ਹੈ ਜੋ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

OptiLayer ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਤੋਂ ਟੀਚੇ ਤੱਕ ਮੁਲਾਂਕਣ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਨੁਕੂਲਨ ਦੁਆਰਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੀ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਗਲਤੀ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਦਾ ਹੈ। OptiChar ਪਤਲੀ ਫਿਲਮ ਥਿਊਰੀ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਕਾਂ ਦੇ ਤਹਿਤ ਲੇਅਰ ਸਮੱਗਰੀ ਸਪੈਕਟ੍ਰਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਮਾਪਿਆ ਸਪੈਕਟ੍ਰਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਅਤੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਪਰਤ ਸਮੱਗਰੀ ਮਾਡਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਰਤਮਾਨ ਡਿਜ਼ਾਇਨ 'ਤੇ ਹਰੇਕ ਕਾਰਕ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ. ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਇਸ ਪਰਤ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕਾਰਕਾਂ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ? OptiRE ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਮਾਡਲ ਦੀਆਂ ਸਪੈਕਟ੍ਰਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪ੍ਰਯੋਗਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਾਪਿਆ ਮਾਡਲ ਦੀਆਂ ਸਪੈਕਟ੍ਰਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੰਜਨੀਅਰਿੰਗ ਇਨਵਰਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ, ਅਸੀਂ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਪੈਦਾ ਹੋਈਆਂ ਕੁਝ ਗਲਤੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਫੀਡ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਉਪਰੋਕਤ ਮੋਡੀਊਲਾਂ ਨੂੰ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਲਿੰਕ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਫੰਕਸ਼ਨ ਰਾਹੀਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਫਿਲਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਉਤਪਾਦਨ ਤੱਕ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਸੋਧ ਅਤੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਨਿਗਰਾਨੀ ਵਰਗੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਸਾਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

3 ਕੋਟਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ

ਵੱਖ ਵੱਖ ਪਲੇਟਿੰਗ ਵਿਧੀਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਸਨੂੰ ਦੋ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਰਸਾਇਣਕ ਪਰਤ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਭੌਤਿਕ ਪਰਤ ਤਕਨਾਲੋਜੀ। ਰਸਾਇਣਕ ਪਰਤ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਮਰਸ਼ਨ ਪਲੇਟਿੰਗ ਅਤੇ ਸਪਰੇਅ ਪਲੇਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਫਿਲਮ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਮਾੜੀ ਹੈ। ਇਹ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਭੌਤਿਕ ਕੋਟਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੁਆਰਾ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਭੌਤਿਕ ਪਰਤ ਵੈਕਿਊਮ ਵਾਸ਼ਪੀਕਰਨ, ਆਇਨ ਪਲੇਟਿੰਗ, ਆਦਿ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਵੈਕਿਊਮ ਕੋਟਿੰਗ ਧਾਤਾਂ, ਮਿਸ਼ਰਣਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਫਿਲਮ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੈਕਿਊਮ ਵਿੱਚ ਵਾਸ਼ਪੀਕਰਨ (ਜਾਂ ਸਪਟਰਿੰਗ) ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੋਟ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਬਸਟਰੇਟ ਉੱਤੇ ਜਮ੍ਹਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ। ਵੈਕਿਊਮ ਵਾਤਾਵਰਨ ਵਿੱਚ, ਕੋਟਿੰਗ ਉਪਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਅਸ਼ੁੱਧੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਸਤਹ ਦੇ ਆਕਸੀਕਰਨ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਦੀ ਸਪੈਕਟ੍ਰਲ ਇਕਸਾਰਤਾ ਅਤੇ ਮੋਟਾਈ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਇਹ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਆਮ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿੱਚ, 1 ਵਾਯੂਮੰਡਲ ਦਾ ਦਬਾਅ ਲਗਭਗ 10 ਤੋਂ 5 Pa ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੈਕਿਊਮ ਕੋਟਿੰਗ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹਵਾ ਦਾ ਦਬਾਅ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 10 ਤੋਂ 3 Pa ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉੱਚ ਵੈਕਿਊਮ ਕੋਟਿੰਗ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ। ਵੈਕਿਊਮ ਕੋਟਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਆਪਟੀਕਲ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ ਬਹੁਤ ਸਾਫ਼ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਵੈਕਿਊਮ ਚੈਂਬਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਫ਼ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਵੈਕਿਊਮ ਵਾਤਾਵਰਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੈਕਿਊਮਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਤੇਲ ਫੈਲਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪੰਪ, ਇੱਕ ਅਣੂ ਪੰਪ ਜਾਂ ਸੰਘਣਾਪਣ ਪੰਪ ਵੈਕਿਊਮ ਨੂੰ ਕੱਢਣ ਅਤੇ ਉੱਚ ਵੈਕਿਊਮ ਵਾਤਾਵਰਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੇਲ ਫੈਲਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪੰਪਾਂ ਨੂੰ ਠੰਢਾ ਪਾਣੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬੈਕਿੰਗ ਪੰਪ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਆਕਾਰ ਵਿਚ ਵੱਡੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉੱਚ ਊਰਜਾ ਦੀ ਖਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪਰਤ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਅਣੂ ਪੰਪਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਬੈਕਿੰਗ ਪੰਪ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਮਹਿੰਗੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਕੰਡੈਂਸੇਸ਼ਨ ਪੰਪ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਬਣਦੇ। , ਇੱਕ ਬੈਕਿੰਗ ਪੰਪ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉੱਚ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਆਪਟੀਕਲ ਵੈਕਿਊਮ ਕੋਟਿੰਗ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਢੁਕਵਾਂ ਹੈ। ਇੱਕ ਆਮ ਵੈਕਿਊਮ ਕੋਟਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ ਦਾ ਅੰਦਰੂਨੀ ਚੈਂਬਰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ:

ਵੈਕਿਊਮ ਕੋਟਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਫਿਲਮ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੈਸੀ ਅਵਸਥਾ ਵਿੱਚ ਗਰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਪਰਤ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਬਸਟਰੇਟ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਜਮ੍ਹਾਂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਲੇਟਿੰਗ ਵਿਧੀਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਸਨੂੰ ਤਿੰਨ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਥਰਮਲ ਵਾਸ਼ਪੀਕਰਨ ਹੀਟਿੰਗ, ਸਪਟਰਿੰਗ ਹੀਟਿੰਗ ਅਤੇ ਆਇਨ ਪਲੇਟਿੰਗ।

ਥਰਮਲ ਵਾਸ਼ਪੀਕਰਨ ਹੀਟਿੰਗ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਰੂਸੀਬਲ ਨੂੰ ਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ ਤਾਰ ਜਾਂ ਉੱਚ-ਆਵਿਰਤੀ ਇੰਡਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਕ੍ਰੂਸਿਬਲ ਵਿੱਚ ਫਿਲਮ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪਰਤ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਭਾਫ਼ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ।

ਸਪਟਰਿੰਗ ਹੀਟਿੰਗ ਨੂੰ ਦੋ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ: ਆਇਨ ਬੀਮ ਸਪਟਰਿੰਗ ਹੀਟਿੰਗ ਅਤੇ ਮੈਗਨੇਟ੍ਰੋਨ ਸਪਟਰਿੰਗ ਹੀਟਿੰਗ। ਆਇਨ ਬੀਮ ਸਪਟਰਿੰਗ ਹੀਟਿੰਗ ਇੱਕ ਆਇਨ ਬੀਮ ਨੂੰ ਕੱਢਣ ਲਈ ਇੱਕ ਆਇਨ ਗਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਆਇਨ ਬੀਮ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਘਟਨਾ ਕੋਣ 'ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ 'ਤੇ ਬੰਬਾਰੀ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਸਤ੍ਹਾ ਦੀ ਪਰਤ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਪਰਮਾਣੂ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਪਤਲੀ ਫਿਲਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਬਸਟਰੇਟ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਜਮ੍ਹਾਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਆਇਨ ਬੀਮ ਸਪਟਰਿੰਗ ਦਾ ਮੁੱਖ ਨੁਕਸਾਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਬੰਬਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਖੇਤਰ ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਮ੍ਹਾ ਹੋਣ ਦੀ ਦਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੱਟ ਹੈ। ਮੈਗਨੇਟ੍ਰੋਨ ਸਪਟਰਿੰਗ ਹੀਟਿੰਗ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਇੱਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਫੀਲਡ ਦੀ ਕਿਰਿਆ ਦੇ ਅਧੀਨ ਸਬਸਟਰੇਟ ਵੱਲ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਆਰਗਨ ਗੈਸ ਪਰਮਾਣੂਆਂ ਨਾਲ ਟਕਰਾ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਆਰਗਨ ਆਇਨਾਂ ਅਤੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨਾਂ ਨੂੰ ਆਇਨਾਈਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਲੈਕਟ੍ਰੌਨ ਸਬਸਟਰੇਟ ਵੱਲ ਉੱਡਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਰਗਨ ਆਇਨਾਂ ਨੂੰ ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਫੀਲਡ ਦੁਆਰਾ ਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਟੀਚੇ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਤਹਿਤ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬੰਬਾਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਟੀਚੇ ਵਿੱਚ ਨਿਰਪੱਖ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਪਰਮਾਣੂ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਬਸਟਰੇਟ 'ਤੇ ਜਮ੍ਹਾਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਮੈਗਨੇਟ੍ਰੋਨ ਸਪਟਰਿੰਗ ਉੱਚ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਣ ਦਰ, ਘੱਟ ਸਬਸਟਰੇਟ ਤਾਪਮਾਨ, ਚੰਗੀ ਫਿਲਮ ਅਡਜਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਵੱਡੇ-ਖੇਤਰ ਦੀ ਪਰਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਆਇਨ ਪਲੇਟਿੰਗ ਇੱਕ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਗੈਸ ਜਾਂ ਭਾਫ਼ ਵਾਲੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਇਓਨਾਈਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਗੈਸ ਡਿਸਚਾਰਜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੈਸ ਆਇਨਾਂ ਜਾਂ ਭਾਫ਼ ਵਾਲੇ ਪਦਾਰਥ ਆਇਨਾਂ ਦੀ ਬੰਬਾਰੀ ਦੇ ਅਧੀਨ ਭਾਫ਼ ਵਾਲੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਸਬਸਟਰੇਟ 'ਤੇ ਜਮ੍ਹਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਆਇਨ ਪਲੇਟਿੰਗ ਵੈਕਿਊਮ ਵਾਸ਼ਪੀਕਰਨ ਅਤੇ ਸਪਟਰਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਹੈ। ਇਹ ਵਾਸ਼ਪੀਕਰਨ ਅਤੇ ਸਪਟਰਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਫਾਇਦਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਫਿਲਮ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਨਾਲ ਵਰਕਪੀਸ ਨੂੰ ਕੋਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

4 ਸਿੱਟਾ

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਟੀਕਲ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਮੂਲ ਸਿਧਾਂਤ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਫਿਲਮ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਅਤੇ ਮੋਟਾਈ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਫਿਲਮ ਪਰਤਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਰਿਫ੍ਰੈਕਟਿਵ ਸੂਚਕਾਂਕ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਕੇ, ਅਸੀਂ ਫਿਲਮ ਪਰਤਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਟ ਬੀਮ ਦੀ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੋੜੀਂਦੇ ਫਿਲਮ ਪਰਤ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਇਹ ਲੇਖ ਫਿਰ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਫਿਲਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਮਝ ਦੇਣ ਲਈ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਫਿਲਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਲੇਖ ਦੇ ਤੀਜੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਵੈਕਿਊਮ ਕੋਟਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਕੋਟਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਲੇਖ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਕੇ, ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਆਪਟੀਕਲ ਕੋਟਿੰਗ ਦੀ ਬਿਹਤਰ ਸਮਝ ਹੋਵੇਗੀ। ਅਗਲੇ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਕੋਟੇਡ ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਦੀ ਕੋਟਿੰਗ ਟੈਸਟਿੰਗ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਾਂਗੇ, ਇਸ ਲਈ ਬਣੇ ਰਹੋ।

ਸੰਪਰਕ:

Email:info@pliroptics.com ;

ਫੋਨ/ਵਟਸਐਪ/ਵੀਚੈਟ: 86 19013265659

ਵੈੱਬ:www.pliroptics.com

ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ: ਬਿਲਡਿੰਗ 1, ਨੰਬਰ 1558, ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਰੋਡ, ਕਿੰਗਬਾਈਜਿਆਂਗ, ਚੇਂਗਦੂ, ਸਿਚੁਆਨ, ਚੀਨ


ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਅਪ੍ਰੈਲ-10-2024