ਆਪਟੀਕਲ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ
ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਠੋਸ ਕੱਚ ਦੀਆਂ ਆਪਟਿਕਸ ਹਨ ਜੋ ਜ਼ਮੀਨੀ ਅਤੇ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕਲ ਅਤੇ ਆਪਟੀਕਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਆਕਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪਾਲਿਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਕੋਣ, ਸਥਿਤੀ, ਅਤੇ ਸਤਹਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਕਿਸਮ ਅਤੇ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਆਪਟੀਕਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਬਲਾਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਫਲੈਟ ਪਾਲਿਸ਼ਡ ਸਤਹਾਂ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੋਣਾਂ 'ਤੇ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਹਰੇਕ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਕਿਸਮ ਦਾ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕੋਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਰੋਸ਼ਨੀ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਮੋੜਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਉਲਟਾਉਣ, ਘੁੰਮਾਉਣ, ਉਲਟਾਉਣ, ਫੈਲਾਉਣ ਜਾਂ ਘਟਨਾ ਬੀਮ ਦੇ ਧਰੁਵੀਕਰਨ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਫੋਲਡਿੰਗ ਆਪਟੀਕਲ ਸਿਸਟਮ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਘੁੰਮਾਉਣ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਹਨ। ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਉਲਟਾਉਣ ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। SLR ਕੈਮਰੇ ਅਤੇ ਦੂਰਬੀਨ ਦੋਵੇਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਿਸ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਸਮਾਨ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਦੇਖਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਬੀਮ ਆਪਟਿਕ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਈ ਸਤਹਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਦੁਆਰਾ ਆਪਟੀਕਲ ਮਾਰਗ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਲੰਬਾਈ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਲੰਬੀ ਹੈ।
ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਜਾਂ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਦੀਆਂ ਚਾਰ ਮੁੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ: ਡਿਸਪਰਸ਼ਨ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ, ਡਿਵੀਏਸ਼ਨ, ਜਾਂ ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ, ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ, ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇਸਮੈਂਟ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ। ਇਮੇਜਿੰਗ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਭਟਕਣਾ, ਵਿਸਥਾਪਨ, ਅਤੇ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਆਮ ਹਨ; ਡਿਸਪਰਸ਼ਨ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਸਖਤੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹਰ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕੋਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਮਾਰਗ ਮੋੜਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਬੀਮ ਆਪਟਿਕ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਈ ਸਤਹਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਆਪਟੀਕਲ ਮਾਰਗ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਲੰਬਾਈ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਲੰਬੀ ਹੈ।
ਫੈਲਾਅ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ
ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਦਾ ਫੈਲਾਅ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਦੀ ਰੇਖਾਗਣਿਤੀ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਇੰਡੈਕਸ ਡਿਸਪਰਸ਼ਨ ਕਰਵ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਸਬਸਟਰੇਟ ਦੀ ਤਰੰਗ-ਲੰਬਾਈ ਅਤੇ ਅਪਵਰਤਨ ਦੇ ਸੂਚਕਾਂਕ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ। ਨਿਊਨਤਮ ਵਿਵਹਾਰ ਦਾ ਕੋਣ ਘਟਨਾ ਵਾਲੀ ਕਿਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕਿਰਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੇ ਕੋਣ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਹਰੀ ਤਰੰਗ-ਲੰਬਾਈ ਲਾਲ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਟਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਲਾਲ ਅਤੇ ਹਰੇ ਦੋਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਨੀਲੇ ਵੱਧ; ਲਾਲ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 656.3nm, ਹਰੇ ਨੂੰ 587.6nm ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਨੂੰ 486.1nm ਵਜੋਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਡਿਵੀਏਸ਼ਨ, ਰੋਟੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇਸਮੈਂਟ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ
ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਜੋ ਕਿ ਕਿਰਨ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਭਟਕਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਅਸਲ ਧੁਰੇ ਤੋਂ ਵਿਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਇਮੇਜਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਵਿੱਚ ਮਦਦਗਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਕਿਰਨਾਂ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 45°, 60°, 90°, ਅਤੇ 180° ਦੇ ਕੋਣਾਂ 'ਤੇ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਸੰਘਣਾ ਕਰਨ ਜਾਂ ਬਾਕੀ ਸਿਸਟਮ ਸੈੱਟਅੱਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਰੇ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਘੁੱਗੀ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ, ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਉਲਟਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਸਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਵਿਸਥਾਪਨ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਕਿਰਨ ਮਾਰਗ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਫਿਰ ਵੀ ਇਸਦੇ ਸਬੰਧ ਨੂੰ ਆਮ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।