Prisme optice
Prismele sunt elemente optice din sticlă solidă care sunt șlefuite și lustruite în forme geometrice și semnificative din punct de vedere optic. Unghiul, poziția și numărul de suprafețe ajută la definirea tipului și funcției. Prismele sunt blocuri de sticlă optică cu suprafețe plane lustruite la unghiuri controlate precis unul față de celălalt, fiecare tip de prismă are un unghi specific pe care calea luminii se îndoaie. Prismele sunt folosite pentru a devia, roti, inversa, dispersa lumina sau modifica polarizarea fasciculului incident. Sunt utile pentru plierea sistemelor optice sau pentru rotirea imaginilor. Prismele pot fi folosite pentru a inversa și a inversa imaginile în funcție de aplicații. Camerele SLR și binoclul folosesc prisme pentru a vă asigura că imaginea pe care o vedeți este în aceeași orientare cu obiectul. Un lucru important de reținut atunci când selectați o prismă este că fasciculul se reflectă pe mai multe suprafețe din interiorul opticii, ceea ce înseamnă că lungimea căii optice prin prismă este mult mai mare decât ar fi într-o oglindă.
Există patru tipuri principale de prisme bazate pe diferite funcții: prisme de dispersie, prisme de deviație sau de reflexie, prisme de rotație și prisme de deplasare. Prismele de abatere, deplasare și rotație sunt comune în aplicațiile de imagistică; Prismele de dispersie sunt realizate strict pentru dispersarea luminii, prin urmare nu sunt potrivite pentru nicio aplicație care necesită imagini de calitate. Fiecare tip de prismă are un unghi specific pe care calea luminii îl îndoaie. Un lucru important de reținut atunci când selectați o prismă este că fasciculul se reflectă pe mai multe suprafețe din interiorul opticii, ceea ce înseamnă că lungimea căii optice este mult mai mare decât ar fi cu o oglindă.
Prisme de dispersie
Dispersia prismei depinde de geometria prismei și de curba de dispersie a indicelui acesteia, bazată pe lungimea de undă și indicele de refracție al substratului prismei. Unghiul de abatere minimă dictează cel mai mic unghi între raza incidentă și razele transmise. Lungimea de undă verde a luminii deviază mai mult decât roșu, iar albastrul mai mult decât roșu și verde; roșu este definit în mod obișnuit ca 656,3 nm, verde ca 587,6 nm și albastru ca 486,1 nm.
Prisme de abatere, rotație și deplasare
Prismele care deviază calea razelor, rotesc imaginea sau pur și simplu deplasează imaginea de la axa sa originală sunt utile în multe sisteme de imagistică. Abaterile razelor se fac de obicei la unghiuri de 45°, 60°, 90° și 180°. Acest lucru ajută la condensarea dimensiunii sistemului sau la ajustarea traseului razelor fără a afecta restul configurării sistemului. Prismele de rotație, cum ar fi prismele de porumbel, sunt folosite pentru a roti o imagine după ce aceasta este inversată. Prismele de deplasare mențin direcția traseului razelor, totuși își ajustează relația la normal.